Operar na bolsa de criptomoedas com alavancagem pode ser muito tentador, mas também envolve riscos significativos. Aqui estão alguns dos principais perigos: ### 1. **Risco de Perdas Aumentadas**: Com a alavancagem, você pode investir uma quantia maior do que realmente possui, o que significa que os lucros podem ser maiores, mas as perdas também são ampliadas. Se o mercado se mover contra a sua posição, você pode perder mais dinheiro do que o investimento inicial. ### 2. **Volatilidade do Mercado**: O mercado de criptomoedas é notoriamente volátil. Mudanças rápidas e drásticas nos preços podem ocorrer em questão de minutos, o que pode resultar em liquidações forçadas quando suas perdas atingem um certo nível. ### 3. **Liquidação**: Se o valor da sua posição cair abaixo de um determinado ponto (chamado de "margem"), a corretora pode liquidar sua posição para cobrir as perdas. Isso significa que você pode perder todo o seu investimento inicial rapidamente. ### 4. **Custo das Tax...
Após 6 longos anos de desenvolvimento, hoje seria o primeiro dia que o
público poderia jogar Anthem. Se não fosse por um pequeno detalhe, os
servidores caíram durante todo o tempo e a Bioware não tem ideia do
motivo.
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Porém, isso não foi o que gerou a fúria dos jogadores, mas sim os
códigos VIP. Em teoria este deveria ser um DEMO somente para aqueles que
compraram antecipadamente, entretanto, as vendas foram baixas e numa
tentativa de aumentar a popularidade do jogo foram oferecidos, para
algumas pessoas, códigos de acesso grátis.
Eterno carregamento
Desde manhã, quando foi lançado, o Anthem tem sofrido com quedas no servidor, que levam aos jogadores verem uma eterna tela de carregamento, o dano foi tão forte na infraestrutura que outros servidores de Origin foram impactados.
Este não é a primeira vez que vemos um jogo ser lançado e ter
extensos problemas nos servidores, um bom exemplo é o Atlas, que já teve
duas quedas somente nos primeiros meses. No entanto, é esperado de uma
empresa indie que algo assim aconteça, mas de uma empresa do tamanho da
Bioware e EA Games isso não é uma desculpa. Além disso, o estúdio
responsável pelo Anthem é o mesmo de Star Wars: Old Republic, que também
é um MMO, então era esperado que já tivessem experiência com este tipo
de problema.
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