Atrás da Tela: O Que Significa Ser uma Criadora de Conteúdo e Trabalhadora Online

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Atrás da Tela: O Que Significa Ser uma Criadora de Conteúdo e Trabalhadora Online ​Quem trabalha na internet ou gerencia blogs e sites com certeza já passou por isso: você posta um artigo sobre um assunto específico, compartilha uma dica ou divulga um produto, e imediatamente as pessoas ao redor começam a achar que a sua vida inteira gira em torno daquilo, ou pior, criam teorias baseadas em um único post. ​Hoje resolvi abrir o jogo e explicar, de forma direta, o que realmente significa o meu trabalho online e por que o que eu posto não me define como pessoa. ​Eu Crio Conteúdo, Sites e Blogs: Isso é o Meu Trabalho! ​Muita gente ainda estranha e não entende bem o mercado digital. Quando me veem no computador ou no celular, acham que estou apenas "passando tempo" ou que tudo o que publico é um diário pessoal. ​A verdade é bem diferente: eu sou uma trabalhadora online . Meu dia a dia envolve estratégia, pesquisa, criação de sites, gerenciamento de blogs e produção de conteúdo par...

Xbox One • PlayStation 4 • BioW

Após 6 longos anos de desenvolvimento, hoje seria o primeiro dia que o público poderia jogar Anthem. Se não fosse por um pequeno detalhe, os servidores caíram durante todo o tempo e a Bioware não tem ideia do motivo.



Porém, isso não foi o que gerou a fúria dos jogadores, mas sim os códigos VIP. Em teoria este deveria ser um DEMO somente para aqueles que compraram antecipadamente, entretanto, as vendas foram baixas e numa tentativa de aumentar a popularidade do jogo foram oferecidos, para algumas pessoas, códigos de acesso grátis.



Eterno carregamento

Desde manhã, quando foi lançado, o Anthem tem sofrido com quedas no servidor, que levam aos jogadores verem uma eterna tela de carregamento, o dano foi tão forte na infraestrutura que outros servidores de Origin foram impactados.



Este não é a primeira vez que vemos um jogo ser lançado e ter extensos problemas nos servidores, um bom exemplo é o Atlas, que já teve duas quedas somente nos primeiros meses. No entanto, é esperado de uma empresa indie que algo assim aconteça, mas de uma empresa do tamanho da Bioware e EA Games isso não é uma desculpa. Além disso, o estúdio responsável pelo Anthem é o mesmo de Star Wars: Old Republic, que também é um MMO, então era esperado que já tivessem experiência com este tipo de problema.

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