tensorflow python Tutorial do TensorFlow para iniciantes com exemplo de Python Em novembro, TensorFlow comemorará seu quinto aniversário. Ao longo dos anos, tornou-se um dos frameworks e reuniu uma enorme quantidade de seguidores. O Google fez um ótimo trabalho e incorporou essa estrutura em Java, C++, JavaScript e, mais importante, na principal linguagem de ciência de dados Python . Se você perguntar à comunidade quais são suas combinações favoritas de ferramentas, a resposta mais comum seria TensorFlow e Python. Graças a isso, chegamos ao ponto em que essa tecnologia está madura o suficiente para facilitar seu uso e “atravessar o abismo”. No entanto, vamos começar do início e descobrir do que se trata essa tecnologia. Noções básicas do TensorFlow Então, como o TensorFlow funciona? Bem, para começar, toda a solução deles gira em torno de tensores, unidade primitiva no TensorFlow. O TensorFlow usa uma estrutura de dados de t
Lista de comandos para treino no CS:GO
Comando | Valor | Função |
sv_cheats | 1 | Libera os outros comandos, é obrigatório para que os outros se apliquem à partida |
mp_restartgame | 1 | Reinicia a partida, aplicando as configurações na nova partida iniciada |
mp_freezetime | 0 | Retira o tempo em que os jogadores ficam congelados antes de cada partida |
mp_roundtime | 60 | Altera o tempo da rodada para uma hora |
mp_roundtime_defuse | 60 | Altera o tempo de detonação da bomba para uma hora |
mp_maxmoney | 60000 | Altera o máximo de dinheiro que um jogador pode ter |
mp_startmoney | 60000 | Altera o dinheiro inicial do jogador na rodada |
mp_buy_anywhere | 1 | O jogador pode comprar armas em qualquer local do mapa |
mp_buytime | 60000 | O jogador pode comprar armas em qualquer momento da partida |
sv_infinite_ammo | 1 ou 2 | Com o valor 1, o jogador tem munição infinita e não precisa recarregar. Com o valor 2, o jogador tem munição infinita, mas precisa recarregar |
ammo_grenade_limit_total | 5 | O jogador não tem limite de número de granadas e pode carregar todas simultaneamente |
sv_grenade_trajectory | 1 | Uma linha colorida mostra a trajetória da granada |
sv_grenade_trajectory_time | O jogador tem que determinar no valor quantos segundos a trajetória da granada é mostrada | |
sv_showimpacts | 1 | Mostra onde os tiros do jogador acertaram pelo mapa |
mp_limitteams | 0 | O número de jogadores em cada equipe é ilimitado |
mp_autoteambalance | 0 | Evita que o jogo remaneje bots e jogadores automaticamente entre os times |
sv_regeneration_force_on | 1 | A vida do jogador regenera automaticamente |
mp_warmup_end | Retira o período de aquecimento | |
bot_kick | Retira todos os bots da partida |
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